惡魔小醜怎麽玩(惡魔小醜大型攻略)
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主题特点:
惡魔小醜怎麽玩(惡魔小醜大型攻略)
首先要理解一下當下的版本節奏,這是一個瘋狂打架的版本,因為單人線經驗經濟的大幅增加,打野經驗、經濟的減少,而且需要控製的資源和野怪過多,導致打野除了孤兒刷,是跟不上單人線的經驗經濟的,而孤兒刷隊友炸了,打野也沒有碾壓線上經濟的能深圳生活網力,所以,你隻剩下高頻GANK把場麵控製起來再去打整體運營的方法。
所以要求小醜前期足夠的強勢,破敗屬於版本裝備,近戰12%當前生命值,又擁有續航,戰鬥吸血,減速加速綜合屬性,相當於除了紅懲戒、藍懲戒、戰士加血刃的效果,會讓小醜的前期對拚更加強勢,破敗的加入,讓小醜原本非常難以對付的奧拉夫、挖掘機以及各種上單等單位變得非常輕鬆,GANK脆皮也並不會缺傷害,雙減速也更容易進行GANK。
整體打野節奏:
1、開局三波野開怪
下方紅-石頭-F6
紅2盒子,石頭1個,紅打完然後跳石頭給1個,先打大石頭,等大石頭死了分裂兩個中,先把一個中A到1/3血,放最後一個盒子,把最後一個中A死,盒子AOE正好清掉所有小的。接著打F6,先打小鳥,輪流A掛紅BUFF,最後大鳥殺死。
上方石藍-蛤蟆-三狼
藍兩個盒子,蛤蟆1個盒子,藍打完蛤蟆給一個盒子兩個盒子打,平AE全交,最後給一個盒子加E結束,到三狼,給一個盒子,先打大郎,300多血給E,接著A死,交一個盒子,AOE正好清完小的。
除非對麵開局有機器或者強行破壞野區,不去上方開,尤其上方的時候,小醜一個人開紅和石頭是比較傷的,影響節奏,一個人開藍,影響比較小。
2、高頻GANK與控製場麵
現在版本前期GANK頻次非常高,3級直接去中一圈,有情況殺人,沒情況壓血,也有少量情況會下方直接打完石頭去下路,但是會影響整體節奏。
GANK完兵線推進,保證中單的支援後,稍微關注下上路的情況,去刷BUFF,然後控製河蟹,接著看情況GANK還是刷掉剩下兩波野怪,現在的前期就是有GANK的機會就會去,帶著掃描控製對方的視野。
比如現在的頻率特征,我們幫上路殺死了一次,這個時候隻要還有機會,我們會掃描排掉眼,等上單傳送回來再殺一次,基本上就是這個頻次的GANK,刷野隻是維持等級平衡即可,但是這個平衡也很重要,特別是對陣男槍時,要注意維持。
3、第一次回家的繼續壓製
前期基本上就是追著GANK節奏走,不讓對麵有擊殺隊友的空檔期,打野保證一直的高頻支援,少量空檔期的刷野節奏,絕對不能貪野怪。
最好是殺完對麵中野回家一次,但是有時候很忙,回家這段時間就是打野的空檔期,對方打野水平高隊友大概率會死。
回家小破敗草鞋立刻出門,趕往可以GANK的區域,這個時候通常是下路,因為前期對下路的互動不是特別足。
小破敗前期的GANK能力和對拚能力是很足的,特別是小醜有R的時候。
我們要注意的是,除了實在沒事幹,局麵很穩定,GANK結束後開R拿小龍,現在前期是不強行控製小龍的,特別是出門節奏轉上的時候,基本上代表把小龍給對方打野。
我們要做的是場麵強勢,知道該方向強勢,比如中野都打開了,更好的去拿先鋒,先鋒比小龍要重要,隻要場麵強勢,各種資源遲早是你的,現在很少會有局麵進入4龍魂節奏,對方2小龍之後,再去控製小龍也是可以的。
4、破敗的究極強勢期
玩過這個套路就會清楚,完成破敗的時候,小醜會特別的強勢,通常在13分鍾,快節奏的時候已經推掉了一血塔,慢的時候開始推,利用25%CD的R,高頻次的小規模團戰,強化自身的強勢度,因為沒有補防禦裝,大規模團戰還不夠強。
5、資源的強勢互動期
15分鍾左右,第3條龍和先鋒基本上就是瘋狂團戰的時刻了,秒殺流的話這個時候隻有提亞藍戰士和攻速鞋,也是秒殺流難受的地方,沒法團戰。
半肉流是破敗熔渣布甲鞋,舍棄了護手也是為了提速這個階段的節奏,互動更加高頻,保證團戰的強勢度,特別是紅懲戒在這個時候的對拚特別有用。
也可能對麵會很慫,讓資源縮著慫塔,熔渣的高效清野和清線的作用也會體現,特別是麵對男槍的時候,這個時期也是大幅追趕經驗的時期。
6、二先鋒破塔期
距離上個節奏很快,繼續帶領團隊先鋒團戰,接著,一旦帶團抓到一波失誤,先鋒直接破高,遊戲就結束了,這基本上是除了天順和天崩最快的節奏。
這個時候如果出現不知道跟團的弱勢隊友,特別是現在特別多的孤兒帶上單時,會被拖到下一個階段。
打野承擔這個時期以及之後所有時期的主要開團作用,因為版本上單幾乎沒有開團能力,也是破敗轉肉的主要原因。
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